偽・自動書記
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蒸し暑い
久々にPS2でゲームしてます。プレイしているゲームはレトロなゲームですが。(笑)

ちなみにセガエイジスのモンスターワールド コンプリートコレクションより「ワンダーボーイ」
おそらく全てのバージョンが収録されている?と思うのでかなりマニアックです。
SYSTEM1、SEGA MARKⅢ、GAMEGEAR(JP)、GAMEGEAR(海外版?)、SG-1000(笑)
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何気に高橋名人の冒険島もワンダーボーイの仲間だったりするんですよね。昔、高橋名人の冒険島はMSX版でプレイしたのを今になって思い出しました。(^_^;)・・・ファミコン版(1、2)もたまたま見かけて少し前に購入していたり。
懐かしいですね。
男2「何というマニアックな(^_^;)」
あと、ゲーム中にバージョンを切り替えることが出来るのは凄いですね。
プレイしていたバージョンは待機状態でバージョンを戻せば同じ所から再開できます。え~と、切り替えたバージョンはタイトル画面から始まります。・・・変わったシステムですね。(笑)
ちなみにセガエイジスのモンスターワールド コンプリートコレクションより「ワンダーボーイ」
おそらく全てのバージョンが収録されている?と思うのでかなりマニアックです。
SYSTEM1、SEGA MARKⅢ、GAMEGEAR(JP)、GAMEGEAR(海外版?)、SG-1000(笑)
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何気に高橋名人の冒険島もワンダーボーイの仲間だったりするんですよね。昔、高橋名人の冒険島はMSX版でプレイしたのを今になって思い出しました。(^_^;)・・・ファミコン版(1、2)もたまたま見かけて少し前に購入していたり。
懐かしいですね。
あと、ゲーム中にバージョンを切り替えることが出来るのは凄いですね。
プレイしていたバージョンは待機状態でバージョンを戻せば同じ所から再開できます。え~と、切り替えたバージョンはタイトル画面から始まります。・・・変わったシステムですね。(笑)
謎解きと言わざるを得ない
休憩などを入れつつ、まだミスタードリラーGをやっています。

アタルを使うことになったんですが、ひとつドリルで掘るごとにエアーが3%(通常1%)減るという恐ろしい仕様で、絶対にエアーが足りない。。。と思っていたらいかにエアーを温存してクリアするか!!というステージらしいです。(まるで風来のシレンですね。(^_^;))
エアーを温存するためには定位置にあるアイテムを駆使してエアーを使わず穴を進む・・・というわけです。
何度か失敗しつつもクリアしました。
まさかそういうステージがあるとは思わなかったのでちょっと意外でしたね。(面白かったです^_^)
でも、一番頻度の高いドリラーレース(2人で決まった深さまで競争し早く到達した方が勝ち)が苦手ですね。コンピューターはミスはあまりしません。(難しすぎる^_^;)
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どうでもいいですけど、右のブログパーツのサムライがめちゃくちゃ怒ってますね(笑)
アタルを使うことになったんですが、ひとつドリルで掘るごとにエアーが3%(通常1%)減るという恐ろしい仕様で、絶対にエアーが足りない。。。と思っていたらいかにエアーを温存してクリアするか!!というステージらしいです。(まるで風来のシレンですね。(^_^;))
エアーを温存するためには定位置にあるアイテムを駆使してエアーを使わず穴を進む・・・というわけです。
何度か失敗しつつもクリアしました。
まさかそういうステージがあるとは思わなかったのでちょっと意外でしたね。(面白かったです^_^)
でも、一番頻度の高いドリラーレース(2人で決まった深さまで競争し早く到達した方が勝ち)が苦手ですね。コンピューターはミスはあまりしません。(難しすぎる^_^;)
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どうでもいいですけど、右のブログパーツのサムライがめちゃくちゃ怒ってますね(笑)
ドリルを使わざるを得ない
ミスタードリラーG(PS1)をつい先ほどはじめました。というか、無印のミスタードリラーも購入してたんですが、結局プレイすることは無かったですね。
それほどにG(グレート)は出来が良いので。。。
基本的にひたすら穴を掘っていくディグダグですね。あと、落ちモノパズルの要素があるのはなかなか面白いですね。
y@は下手っぴなのでよくブロックで圧死してます。(^_^;)

一人でひたすら掘っていくモードだとルールというルールはないですが、シナリオモードは毎回ルールがありますね。ステージによってはアイテムなども使え特定のブロックを消す・・・など出来ます。こういうところは落ちモノパズルです。(^_^)

↑シナリオモード↑
それと、音楽が凄くお洒落ですね。バイオリンなどその手の楽器も使ってます。ポップなイメージにはちょっと不釣合いな気がしますが、イイですね。(^_^)例えが悪いですけど、テイルズシリーズで言うと賛否両論なレジェンディアが比較的良い例かな??
そういえば、わたしの大好きなスマッシュコート2、3はデザイン的にこういうポップな感じでしたね。・・・スマッシュコートのときは結構違和感があって購入しようか迷ってましたが、面白いと評判だったので購入したんですよね。(懐かしいです^_^)でもゲーム性が良いので今でも飽きないですね。(たまに遊びます。)・・・特に2の対戦モードはy@好みですね。ただ、y@は死角になるきわどい角度にばかり球を打ち込むのでズルイと言われました。(反応が早い人だと対応できます。^_^;)
それにしてもy@はナムコ好きみたいですね。(ナムコネタばかり^_^;)
先日某ショップで小学生ぐらいの男の子がナムコのファミスタ(ファミコン)を手にとって「ファミスタやりてー」と言っていたのが印象的でした(笑)いや、あえてファミコンだったところがポイントが高いですね。(^_^)
それほどにG(グレート)は出来が良いので。。。
基本的にひたすら穴を掘っていくディグダグですね。あと、落ちモノパズルの要素があるのはなかなか面白いですね。
y@は下手っぴなのでよくブロックで圧死してます。(^_^;)
一人でひたすら掘っていくモードだとルールというルールはないですが、シナリオモードは毎回ルールがありますね。ステージによってはアイテムなども使え特定のブロックを消す・・・など出来ます。こういうところは落ちモノパズルです。(^_^)
↑シナリオモード↑
それと、音楽が凄くお洒落ですね。バイオリンなどその手の楽器も使ってます。ポップなイメージにはちょっと不釣合いな気がしますが、イイですね。(^_^)例えが悪いですけど、テイルズシリーズで言うと賛否両論なレジェンディアが比較的良い例かな??
そういえば、わたしの大好きなスマッシュコート2、3はデザイン的にこういうポップな感じでしたね。・・・スマッシュコートのときは結構違和感があって購入しようか迷ってましたが、面白いと評判だったので購入したんですよね。(懐かしいです^_^)でもゲーム性が良いので今でも飽きないですね。(たまに遊びます。)・・・特に2の対戦モードはy@好みですね。ただ、y@は死角になるきわどい角度にばかり球を打ち込むのでズルイと言われました。(反応が早い人だと対応できます。^_^;)
それにしてもy@はナムコ好きみたいですね。(ナムコネタばかり^_^;)
先日某ショップで小学生ぐらいの男の子がナムコのファミスタ(ファミコン)を手にとって「ファミスタやりてー」と言っていたのが印象的でした(笑)いや、あえてファミコンだったところがポイントが高いですね。(^_^)
迷います。
DSのひつじ村が気になってますが、ちょっとだけ様子見です。というか、PS2版は購入したのにほとんどプレイしてないですが。。。(それは駄目です。^_^;)
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その傍らメガドライブでローリングサンダー2をプレイしていたり・・・。(笑)
先日コントローラーのケーブルを延長したので気分よくプレイしてます。あと、ヘッドホン端子で音はステレオ出力。。。(ニコニコ^_^)
男1「ヘッドホン端子を使うのはマニアックですね。(^_^;)」
女4「メガドライバ-はハードにもこだわるよね♪」
男1「テラドライブを使っている方がいたらなかなかのものですね。(^_^)」
男2「ちょっと待て、アレはPCとメガドライブが一体になったハードではないか。何というマニアック。(笑)」
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その傍らメガドライブでローリングサンダー2をプレイしていたり・・・。(笑)
先日コントローラーのケーブルを延長したので気分よくプレイしてます。あと、ヘッドホン端子で音はステレオ出力。。。(ニコニコ^_^)