偽・自動書記
ブログ
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WEB拍手
shoukei様へ、昨日、今日とWEB拍手をしていただきありがとうございます。
これからも、y@らしくHPやイラストもやっていこうと思います。
ブログの内容も微妙にマニアックですが、これもy@らしさということで。(笑)
イラストの方は本当はもっと時間をかけたかったのですが、PCが熱で唸っていたので途中でキリをつけました。でも、色合いが綺麗との事で嬉しいコメントです。
あと、暑中見舞いというテーマを無視して好きなように描いていたので、そこに「それは違うよ」というツッコミが入らなかったので内心ほっとしています。・・・実は「秋が恋しいです」と思い、ひたすら仕上げてました。(テ-マを完全無視^_^;)
では、まだまだ暑いですが、頑張ります。
というわけで、この暑さで言動がおかしくなっているy@でした。(^_^)
これからも、y@らしくHPやイラストもやっていこうと思います。
ブログの内容も微妙にマニアックですが、これもy@らしさということで。(笑)
イラストの方は本当はもっと時間をかけたかったのですが、PCが熱で唸っていたので途中でキリをつけました。でも、色合いが綺麗との事で嬉しいコメントです。
あと、暑中見舞いというテーマを無視して好きなように描いていたので、そこに「それは違うよ」というツッコミが入らなかったので内心ほっとしています。・・・実は「秋が恋しいです」と思い、ひたすら仕上げてました。(テ-マを完全無視^_^;)
では、まだまだ暑いですが、頑張ります。
というわけで、この暑さで言動がおかしくなっているy@でした。(^_^)
忍道・戒
何となく購入してみたのでプレイしてます。(^_^)
天誅はあまりダッシュするゲームではなかった気がするので若干仕様が違いますね。
ダッシュすると勢い余ってトムとジェリーのトムのようにツルツルと足が滑るのでちょっと好きです。そして勢い余って壁に激突するわけですが。(下手っぴです^_^;)
基本的に屋根の上を渡って移動するゲームですね。これは。ステージのパターンが少ないのでそこが惜しい所です。
ちなみに倒した敵は井戸に入れるよう心がけてます。(笑)
あと、マキビシが思いのほか弱いですね。天誅参のときは大量に撒いておくと引っ掛かったた時が凄かったです。
・・・対戦モードとかで大量のマキビシに引っ掛かったら終わります。何というか良い的になるわけですよ。手裏剣ですらたくさん撒いておくと、近くを通ったときに手裏剣を拾わされてしまうので、その隙に的にされます。(笑)
忍道は悪くないんですけど個人的に天誅参の方が上をいっている感じですね。ちなみにグラフィックは忍道の方が綺麗だと思います。
それと一撃で仕留め損なった時の敵のセリフとか好きですね。必死に抵抗している感じが特に。(^_^)
天誅はあまりダッシュするゲームではなかった気がするので若干仕様が違いますね。
ダッシュすると勢い余ってトムとジェリーのトムのようにツルツルと足が滑るのでちょっと好きです。そして勢い余って壁に激突するわけですが。(下手っぴです^_^;)
基本的に屋根の上を渡って移動するゲームですね。これは。ステージのパターンが少ないのでそこが惜しい所です。
ちなみに倒した敵は井戸に入れるよう心がけてます。(笑)
あと、マキビシが思いのほか弱いですね。天誅参のときは大量に撒いておくと引っ掛かったた時が凄かったです。
・・・対戦モードとかで大量のマキビシに引っ掛かったら終わります。何というか良い的になるわけですよ。手裏剣ですらたくさん撒いておくと、近くを通ったときに手裏剣を拾わされてしまうので、その隙に的にされます。(笑)
忍道は悪くないんですけど個人的に天誅参の方が上をいっている感じですね。ちなみにグラフィックは忍道の方が綺麗だと思います。
それと一撃で仕留め損なった時の敵のセリフとか好きですね。必死に抵抗している感じが特に。(^_^)